美国专利商标局公布了一项苹果专利,指出一种用于头显的多透镜组合方案,可实现视频透视功能。再结合近期外媒 The information 的爆料信息,不少人士推断苹果的 MR 头显很有可能采用的也是全彩透视技术。
此外,一些初创企业也在瞄准全彩透视技术的相关特性。VR 头显公司 Valve 近期宣布与 3D 传感技术公司 Occipital 的 Arcturus Industries 团队合作,为 VR 设备提供全彩色透视模式。
为何全彩透视技术能成为 Meta 头显的突破口?Meta 在全彩透视技术方面做了哪些工作?全彩透视技术又将对 VR / AR 行业带来哪些影响?我们与多位产业人士交流后,尝试找到问题的答案。
给元宇宙“上色”,全彩透视分四步走
透视是指看到现实世界。目前的 VR 设备打造的是一个完全虚拟的环境,不会与现实世界产生互动,但是通过透视用户就可以同时看到现实世界和数字世界。
而目前的透视方案分成两大类,光学透视和视频透视。
光学透视的显示方案是通过特殊的透镜设计将数字画面投射到半透明的显示装置。而视频透视的显示方案则是通过相机实时捕捉画面,再和虚拟世界本该呈现的画面融合,最终呈现在显示屏幕上。