自 2012 年亮相以来,无数玩家心心念念的《赛博朋克 2077》终于在 12 月 10 日正式发售。
CD Projekt 此前表示,仅预订一项就已经赚回其开发和营销成本。但目前看来,虽然该游戏开发艰难,但评测媒体并没有给出太高的评价,这意味着开发人员可能会失去该有的奖金。
据彭博社报道,CD Projekt 将向《赛博朋克 2077》开发团队员工支付全额绩效奖金,无论该游戏 Metacritic 评分有多烂。IT 之家曾报道,《赛博朋克 2077》在本周解禁后获得了多个媒体较高评价,但也有部分媒体认为期待过高,其中在 M 站的平均得分为 90(满分 100)。
彭博社指出,虽然 90 分看起来很高,但考虑到后续主机版的评测和过多的 bug,这个均分大概率会下降,而如果跌破 90 分,开发团队按照原本规则是拿不到奖金的。
好在 CDPR 方面已经回本,《赛博朋克 2077》工作室负责人兼创意总监 Adam Badowski 在接受采访时表示:“我们最初的奖金制度侧重于游戏的评级和发布日期,但经过考虑,我们认为在目前的情况下,这种标准很不公平。我们低估了开发所耗费的时间和难度,但你们(对开发人员说)还是竭尽全力地奉献了一款精彩而别致的游戏。”
IT之家了解到,目前 CD Projekt 尚未对此报道做出回应。